Chapitres / Le Faucon millénaire
Arc131 chapitresch. 177 – 307

Le Faucon millénaire

Tous les chapitres de l’arc, dans l’ordre de parution.

TitreTomeParution
177Le Monde déchiréRuptured WorldCinq gamins traversent une forêt sombre. Le plus jeune, Nico, veut filer devant ; son frère Toma le retient à cause des loups et des Kushans.Tome 222001178Retrouvailles sur la Colline des ÉpéesReunion on the Hill of SwordsGuts atteint le sommet de la colline où Rickert parle à Griffith. Le garçon pleure : il ne sait toujours pas ce qui s’est passé ce jour-là.Tome 222001179L’Épéiste-bête contre le Guerrier noirBeast Swordsman vs Black SwordsmanGuts et Zodd croisent le fer devant Rickert terrifié et Griffith impassible. Zodd se réjouit de le trouver entier après l’Éclipse.Tome 222001180InchangéUnchangedZodd félicite Guts des deux ans passés à chasser les apôtres, retire l’épée de Rickert plantée dans son ventre et se remet en garde.Tome 222001181Prologue à la chronique de guerrePrologue to the War ChronicleGriffith annonce qu’il aura son royaume. Du ciel, il dit à Rickert qu’il comprendra qu’on le haïsse quand il saura la vérité sur l’Éclipse.Tome 222001182L’Assaut des KushansOnslaught of the KushansGuts repart de chez Godo dans la journée, Casca avec lui cette fois : des munitions, un sac de vivres et des vêtements chauds.Tome 222001183Le Cri de guerre du vent (1)War Cry of the Wind (1)Griffith traverse la place au pas de son cheval ; Silat, sidéré, le voit passer devant lui pour aller droit au général kushan.Tome 222001184Le Cri de guerre du vent (2)War Cry of the Wind (2)Zodd et Locus massacrent les Kushans sous les yeux de Griffith. Silat consulte ses tapasas et prend une décision.Tome 222001185Neige, flammes et… (1)Snow, Flames, and ... (1)Farnese et Serpico campent dans une ruine, un feu maigre contre la neige. Serpico goûte de voyager sans escorte.Tome 222001186Neige, flammes et… (2)Snow, Flames, and ... (2)Serpico se souvient : Farnese devenue représentante des Vandimion, invitée à tous les bals, refusant obstinément de danser.Tome 222001187Voyage d’hiver (1)Winter Journey (1)La nuit, les esprits possèdent la neige. Guts porte Casca d’un bras et fauche de l’autre les bonshommes de neige qui se dressent.Tome 232001188Voyage d’hiver (2)Winter Journey (2)Nouvelle nuit de veille. Casca et Puck se terrent entre deux pierres ; Puck sent l’aube venir — et autre chose avec elle.Tome 232001189Le Temps qui débordeOverflowing TimeÉpuisé de porter Casca et miné par le fait qu’elle ne lui fait plus confiance, Guts doit maintenant la forcer à avancer.Tome 232001190Les Crocs de l’egoFangs of EgoGuts plaque Casca au sol et l’embrasse de force pendant que la Bête des Ténèbres lui souffle de la déchirer comme Griffith l’a fait.Tome 232001191Retrouvailles dans les terres sauvagesReunion in the WildernessFarnese s’agenouille devant Guts et ordonne à Serpico d’en faire autant. Isidro flaire aussitôt le piège.Tome 232001192Les Démons de guerreWar DemonsMule Wolflame charge le convoi kushan ; le général lui oppose ses esclaves de guerre, des Midlandais capturés qu’on jette contre les leurs.Tome 232001193L’Étendard de l’épée volanteFlag of the Flying SwordMule voit revenir la Bande du Faucon, disparue depuis deux ans. Il ordonne d’avancer, puis d’arrêter net.Tome 232001194Les Ailes de lumière et de ténèbresWings of Light and DarknessSonia emmène Mule voir Griffith. En chemin, il s’étonne de l’entrain du camp — puis repère des cavaliers kushans à l’intérieur.Tome 232002195La Nuit des étoiles filantesNight of Falling StarsMule s’interroge sur les lueurs blanches qui entourent Griffith ; Sonia répond avant qu’il ait parlé : ce sont les âmes des morts de la bataille.Tome 232002196Comme un enfantLike a BabyIsidro charge Serpico avec une branche en guise d’épée ; Guts, immobile, encaisse et lui montre où il en est vraiment.Tome 232002197Les TrollsTrollsIsidro court dans une forêt avec un panier de fruits volés, le marchand à ses trousses — et les feuilles mortes qui le ralentissent.Tome 242002198La SorcièreWitchIsidro charge le troll, dont la hache dévie sa lame et le déséquilibre ; il se retourne juste à temps pour voir le coup revenir.Tome 242002199Le Manoir de l’Arbre-Esprit (1)Mansion of the Spirit Tree (1)Serpico et Guts remercient Isidro d’avoir sauvé Casca et Farnese. Guts surtout : il craignait ce qu’il aurait fait resté seul avec elle.Tome 242002200Le Manoir de l’Arbre-Esprit (2)Mansion of the Spirit Tree (2)Un golem saisit Isidro par-derrière ; Guts décapite le sien, qui repousse aussitôt. Les gardiens de la maison ne se battent pas, ils durent.Tome 242002201Le Monde astralAstral WorldFlora attendait les deux marqués. Guts la soupçonne d’être une apôtre, puis renonce : la douleur de sa marque n’est pas la même auprès d’elle.Tome 242002202La Pierre magiqueMagic StoneFarnese et Puck baignent Casca dans les bains du manoir ; Isidro tente sa chance derrière la porte, fort de son âge.Tome 242002203Les ÉlémentairesElementalsAu matin, Schierke équipe la troupe d’objets magiques avant de partir pour Enoch avec Morgan.Tome 242002204Le Village d’EnochEnoch VillageÀ Enoch, les femmes se cachent pendant que les hommes cernent la grange où un troll dévore Ted, sous les yeux de sa femme Hannah.Tome 242002205Désirs et souvenirsDesires and MemoriesSchierke distribue à chacun une mèche de cheveux à nouer au doigt : par la magie, elle reliera leurs forces vitales.Tome 242002206L’Invasion des trollsTroll InvasionSchierke explique que le Saint-Siège a bâti ses églises sur d’anciens lieux astraux sans le savoir — et qu’elle y voit une entreprise de contrôle.Tome 242002207L’Épée magiqueMagic SwordLes sylphes s’abattent sur les trolls avec précision, visant bras tendus et gueules ouvertes, puis le vent poursuit sa course.Tome 252002208Le Miroir des péchésMirror of SinsGuts ouvre un chemin sanglant dans la marée de trolls. Les villageois n’en reviennent pas ; Schierke, elle, est mal à l’aise.Tome 252002209La MagieMagicIsidro découvre que les baies consacrées s’enflamment dans la gueule des trolls. Farnese et Casca sont montées sur le toit de l’église.Tome 252002210L’Arcane de l’invocationArcana of InvocationLa barrière de Schierke irradie quatre couleurs ; les trolls pris à l’intérieur s’embrasent et la blessure de Morgan se referme.Tome 252002211La Horde maléfique (1)Evil Horde (1)La pluie tombe sur Enoch. Un kelpie — mi-cheval, mi-grenouille — sort du ruisseau et se dirige vers la lumière.Tome 252002212La Horde maléfique (2)Evil Horde (2)Le kelpie arrose Serpico, dont la cape de sylphe encaisse ; il riposte d’une lame de vent, arrêtée par un mur d’eau.Tome 252002213Le TorrentTorrentLa rapière de Serpico se coince dans la mâchoire du kelpie, qui lui crève un œil ; l’eau l’emporte droit sur les armes des trolls.Tome 252002214Le ChamanShamanLes villageois fêtent les trolls emportés par le torrent. Seul Morgan remarque qu’Isidro fait grise mine.Tome 252003215Le QliphothQliphothAssiégée par les villageois admiratifs, Schierke explique qu’elle a appelé les quatre rois élémentaires pour dresser le rempart.Tome 252003216La CorruptionCorruptionSchierke désigne la partie la plus noire du Qliphoth : c’est le repaire. Elle passe par la pensée pour empêcher Guts d’y entrer à l’aveugle.Tome 252003217Le ChâtimentRetributionSentant Farnese et Casca en danger, Schierke accélère et détourne les trolls croisés en manipulant leur esprit.Tome 262003218Le SalutSalvationGuts vide son arbalète sans entamer la masse, puis dégaine la Dragon Slayer et laisse les trolls attaquer les premiers.Tome 262003219Aux abords de l’enferVicinity of HellUne vague de douleur traverse la marque. Dans la sacoche, le béhérit réarrange lentement les traits de son visage.Tome 262003220La Princesse-catin de la mer utérineWhore Princess of the Uterine SeaSlan reproche au Chevalier au Crâne d’avoir interrompu son tête-à-tête avec Guts. Lui demande pourquoi elle seule a été convoquée.Tome 262003221Les CompagnonsCompanionsSlan, transpercée par la Dragon Slayer, hurle de plaisir, embrasse Guts et explose en une pluie de trolls.Tome 262003222Marques de griffesClaw MarksAu manoir, Flora achève de graver une rune sur un plastron. Le Chevalier au Crâne lui demande si elle mesure le danger.Tome 262003223Les Flammes (1)Flames (1)Schierke se rue dans le manoir en flammes ; Guts, blessé, envoie Isidro et Serpico derrière elle et reste seul face au feu.Tome 262003224Les Flammes (2)Flames (2)Flora explique à Schierke pourquoi Guts doit recevoir l’armure noire : dehors, il est en train de mourir sous le nombre.Tome 262003225L’Armure du Berserker (1)Berserker Armor (1)Grunbeld écrase Guts et finit par douter que ce soit là le Guerrier noir qui a tenu tête à tant d’apôtres.Tome 262003226L’Armure du Berserker (2)Berserker Armor (2)Isidro exulte devant l’apôtre déchiqueté et demande pourquoi on n’a pas sorti l’armure plus tôt. Schierke ne répond pas.Tome 262003227Le Dragon de feuFire DragonDans l’armure, Guts submerge Grunbeld et le force à se transformer. Os brisés, sang perdu, il avance quand même.Tome 272003228Les Profondeurs du feu de l’enferDepths of HellfireSchierke prépare un cercle de corde et confie son corps à Serpico et Isidro : elle va chercher Guts à l’intérieur.Tome 272003229Le Départ des flammesDeparture of FlamesSeule avec la flamme, Schierke reconnaît l’ego de Guts, préservé par le talisman de Flora — mais elle voit ce qu’il en reste.Tome 272003230Le Château démoniaqueDemon CastleDans Wyndham en ruine, cadavres empalés et brouillard épais, Laban et quelques hommes remontent un canal en barque.Tome 272003231L’Empereur redoutéDread EmperorDevant Ganishka, assis sur un trône bâti dans les genoux d’une statue à mille bras, Silat et deux tapasas s’agenouillent et essuient les reproches.Tome 272003232Les DakaDakaLes tapasas sentent un ennemi derrière eux ; l’homme encapé esquive le chakram de Silat en se tordant en plein vol.Tome 272003233Le Chevalier démonDemon KnightLa poursuite de Rakshas s’achève sur les marches d’un temple. Silat comprend qu’il ne fuyait pas : il attirait.Tome 272004234Le Dieu démonDemon GodSorti du temple, Silat découvre les daka de Ganishka écrasés par des apôtres, et l’empereur qui regarde la scène depuis son balcon.Tome 272004235La Princesse endormie s’éveilleSleeping Princess AwakensCharlotte superpose sa broderie de Griffith à la silhouette entrée dans sa chambre : les contours coïncident exactement.Tome 272004236Le Rugissement de la merRoar of the SeaÉchappée du domaine de Flora, la troupe arrive au bord de l’océan. Isidro veut se baigner ; Ivalera ne comprend pas ce qu’on trouve à la mer.Tome 272004237Le Présage annoncéProclaimed OmenLa nuit, Schierke fixe le large. Guts apparaît derrière elle, en armure, la Dragon Slayer en travers du dos.Tome 282004238Le Garçon au clair de luneBoy in the MoonlightLe Chevalier au Crâne s’en va sur un avertissement : ce que veut Guts n’est peut-être pas ce que veut Casca. Elle, pendant ce temps, marche seule sur la plage.Tome 282004239Les FamiliersFamiliarsUn brouillard monte de la plage, la marque saigne. Schierke sent que les ennemis qui viennent ne sont pas d’ici.Tome 282004240La Brume mystérieuseMysterious FogGuts, Serpico et Isidro protègent les autres des crocodiles. La Bête des Ténèbres s’insinue ; Guts ne puise qu’une fraction de l’armure.Tome 282004241Les MakarasMakaraSchierke identifie la bête énorme : une créature physique possédée par un esprit astral, lui-même tenu par un sorcier.Tome 282004242Le Rugissement de la merRoar of the SeaGuts voit en lui la mer noire enfler et l’avaler ; il descend jusqu’à un gouffre bordé de dents, épée pointée vers le fond.Tome 282004
Le Faucon millénaire
Le Faucon millénaire — Kentaro Miura © Hakusensha · Glénat
TitreTomeParution
243JñāninJñāninDans son esprit, Guts rugit contre la créature qui se présente : elle n’est pas son ennemie. Sa main se pose sur le mufle du casque, qui se fend.Tome 282004244La GarnisonGarrisonPrès de la ville, Isidro est ébloui par les campements, les joutes et les marchands ; Serpico lui explique que ce sont les armées de l’Alliance.Tome 282004245La Cité des hommesCity of PeopleL’homme noir et maigre parle à Schierke sans qu’elle comprenne un mot, puis repart par où il est venu, une corde au cou.Tome 282004246Le Milan et le hibou sur le quaiThe Kite and the Owl on the PierMule demande à Isidro où est la sorcière ; Isidro exige qu’il descende de cheval, et Mule s’exécute poliment, à sa grande surprise.Tome 282004247Le Bain de sangBloodshedTraitée de sorcière comme partout à Vritannis, Schierke voit Sonia répliquer sans la moindre peur en accusant les hommes d’être des pirates.Tome 292004248Le GuerrierWarriorBonebeard prend le parti de ses hommes ; l’un d’eux le supplie de tuer les quatre gamins sur place.Tome 292004249Un maigre souperMeager SupperSonia propose à Schierke de rejoindre son groupe, où personne n’est mis à l’écart pour ce qu’il est. Isidro cesse de se battre pour écouter.Tome 292004250Le Retour au nidHomingAu camp du Faucon, Charlotte en robe de paysanne achève des pâtisseries pour Griffith ; Anna lui conseille de demander simplement à le voir.Tome 292005251VandimionVandimionIsidro et Serpico partent chercher un navire pour Skellig pendant que le reste du groupe attend dans l’unique chambre louée.Tome 292005252Dans le jardinIn the GardenSchierke lave Casca derrière un rideau ; Isidro, ligoté à une chaise, s’agite de ne pas pouvoir regarder.Tome 292005253Lys blanc dans la plaineWhite Lily in the FieldFarnese n’ira pas à Skellig. Serpico remet à Isidro une lettre scellée qui garantit un passage sur n’importe quel navire.Tome 292005254La MèreMotherFarnese n’a pas renoncé à la magie : seule dans le jardin des Vandimion, une pomme à la main, elle échoue à la visualiser.Tome 292005255Le BalBallLe bal bat son plein. Sur le balcon, Magnifico explique à Roderick ce que sa famille attend d’un mariage.Tome 292005256La Salle à colonnadesColonnade ChamberSchierke hypnotise les gardes du portail. Dans la cour, elle et Guts sentent la même chose au même instant.Tome 292005257Le DuelDuelL’épée de Guts se fiche dans la colonne qui sert de bouclier à Serpico ; celui-ci fend et touche malgré la parade de la main de fer.Tome 302005258Le Suzerain du domaine religieuxSuzerain of the Religious DomainGuts abat la Dragon Slayer à plat : il se couvre des pierres, bloque Serpico et lui assène le coup en pleine tête.Tome 302005259Le Tigre enchantéEnchanted TigerUn brouillard épais entoure la salle de bal. Derrière les vitres se dessine une forme énorme — puis la fenêtre explose.Tome 302005260L’IntrusionIntrusionGuts fend la bête en deux d’un seul coup vertical. Les invités, impressionnés, le prennent pour un chevalier.Tome 302005261La Cage à oiseaux rouilléeRusty BirdcageQuatre pisachas abattus, d’autres entrent. Autour de lui, les nobles se disputent déjà l’honneur de le recruter.Tome 302005262La Déclaration de guerreDeclaration of WarDame Vandimion observe Farnese avec ce groupe et comprend qu’elle leur fait plus confiance qu’à sa propre famille.Tome 302005263L’Invasion des bêtes démoniaquesInvasion of the Demon BeastsDes gardes dégagent la route vers le port ; les crocodiles-pisachas jaillissent de l’eau et coupent la retraite sur le pont.Tome 302005264La Révélation divineDivine RevelationOwen se présente à Guts, qu’il a connu capitaine des raids. Guts refuse de donner son nom : le passé restera le passé.Tome 302005265La Cité des bêtes démoniaques (1)City of the Demon Beasts (1)Les daka atteignent le cœur de Vritannis et coupent la route au groupe ; Guts se charge d’ouvrir le passage.Tome 302005266La Cité des bêtes démoniaques (2)City of the Demon Beasts (2)Serpico fauche la première vague, Roderick et Isidro achèvent le reste — Roderick vise désormais les yeux, leçon du bal.Tome 302005267La Baie en flammesBlazing BayIl faut atteindre le port avant que les navires ne brûlent, en se couvrant les arrières. Schierke sent quelque chose devant.Tome 312006268Le Bâton de flammesBlaze RodGuts tient le port pendant que les autres protègent Schierke, le temps qu’elle achève son incantation. Farnese le regarde tuer.Tome 312006269La Bête-épéeSword BeastTrop faible pour marcher, Schierke se laisse porter sur le dos de Guts. Tous les navires ont brûlé : Roderick propose une autre solution.Tome 312006270Le Général sorcierWizard GeneralLe corps astral de Schierke habite l’armure et lui montre le monde tel que Guts le voit : tout y est plus menaçant qu’en réalité.Tome 312006271La Magie d’OrientEastern MagicDaiba invite Guts à frapper le premier. Il bondit du beaupré vers le sorcier qui flotte devant la voile ; Schierke s’alarme de l’imprudence.Tome 312006272Le Serpent de ventWind CoilerLe groupe constate que Guts se contrôle encore, puis doit esquiver une trombe d’eau. Sa marque lui dit ce qu’est vraiment Daiba.Tome 312006273Les Flammes qui éclatentBursting FlamesGuts se sert des débris de la galéasse comme de tremplins pour approcher le Kundalini malgré les jets d’eau sous pression.Tome 312006274L’Empereur de la foudreThunder EmperorLes trois hommes tombent du ciel ; Daiba est rattrapé en plein vol par une monture ailée, Guts et Serpico continuent leur chute.Tome 312006275L’Attaque de l’armée démoniaqueAttack of the Demon ArmyTroisième éclair de Ganishka. Dans la fumée, Guts a survécu : il a planté la Dragon Slayer dans le bois pour ne pas être emporté.Tome 312006276L’Amas de nuagesCloud ClusterLes apôtres chargent Ganishka sous une pluie d’éclairs ; l’un d’eux, mort, s’écrase à quelques pas du groupe.Tome 312006277Le Boulet humainHuman BulletRetour en arrière : avant Vritannis, Grunbeld et Locus avaient prévenu Zodd que Ganishka viendrait en personne si des apôtres attaquaient la ville.Tome 322006278L’AppareillageSetting SailLes daka et le brouillard refluent. Daiba préfère se retirer sur un autre navire plutôt que d’insister.Tome 322006279La Grande Invasion (1)Great Invasion (1)La bataille finie, Vritannis compte ses morts ; Owen parcourt la ville à cheval au milieu des carcasses de daka et de makaras.Tome 322006280La Grande Invasion (2)Great Invasion (2)Les éléphants kushans percutent l’armée du Saint-Siège, dont la résistance ne freine rien, et piétinent les premières lignes.Tome 322007281Avancer en volantAdvance by FlightLa Bande du Faucon achève son ascension de la falaise et charge le flanc kushan, qui n’a pas le temps de se retourner.Tome 322007282Le Champ de bataille déchiréTorn BattlefieldLa petite armée anéantit la grande sous les yeux stupéfaits de tous. Owen reconnaît la bannière ; Silat aussi.Tome 322007283La Rafale de ventGust of WindGanishka grandit en annonçant qu’il ne tuera pas Griffith mais le gardera pour le torturer. Griffith le nargue ; Grunbeld ouvre le toit.Tome 322007284L’Armée régulière de MidlandMidland Regular ArmyLes soldats de l’Alliance comprennent quelle est cette armée minuscule qui vient de repousser des centaines de milliers de Kushans.Tome 322007285Le HérosHeroL’annonce de Charlotte soulève un tollé chez les nobles ; Owen les fait taire en leur rappelant où ils étaient pendant la bataille.Tome 322007286À bordOn BoardLa Cavale des Mers a pris la mer avec Guts, Casca, Serpico, Farnese, Isidro, Schierke, Puck, Ivalera, Roderick et Magnifico à bord.Tome 322007287Bulles de vanitéBubbles of FutilityLa vue de Guts se brouille — séquelle de l’armure. Il ferme l’œil, le rouvre : tout est normal, et c’est ce qui l’inquiète.Tome 332007288La Bataille navale (1)Sea Battle (1)Schierke redessine le talisman sur la nuque de Guts et sent, sous ses doigts, la chaleur des brûlures qui couvrent son dos.Tome 332007289La Bataille navale (2)Sea Battle (2)Roderick démâte le deuxième navire pirate ; Bonebeard lance quand même le Chevaucheur de requins à l’abordage.Tome 332007290Le Hurlement venu des ténèbresHowl from the DarknessLa fièvre monte et la Bête des Ténèbres se réveille : le talisman n’est qu’un sursis, dit-elle, elle est libre depuis la première fois.Tome 332007291Le Rêve prémonitoirePrecognitive DreamLa nouvelle de la défaite kushane parvient à Laban ; ce qui intrigue la résistance, c’est surtout l’identité de l’armée qui l’a infligée.Tome 332007292La Brume de mortFog of DeathDe retour à Wyndham, Ganishka court vers une chambre basse du temple ; Daiba le supplie d’arrêter, il n’écoute pas.Tome 332007293Les Ténèbres silencieusesSilent DarknessLe brouillard disparaît aussi vite qu’il est venu, les monstres avec. Le rêve qu’ils ont tous fait était vrai ; Laban paraît avec ses chevaliers.Tome 332008294L’ExodeExodusLaban fait sortir la population déguisée sous le nez de l’armée kushane, malgré les doutes de ses officiers.Tome 332008295Le Dieu de la finEnd GodLe jour se lève sur une ville vide. Seul dans la rue, Daiba regarde derrière lui la porte du temple d’où il vient de fuir.Tome 332008296Les Cieux qui grondentRoaring HeavensLa vie s’installe à bord : Isidro s’exerce avec Azan, Serpico se repose dans la hune, Schierke enseigne la magie à Farnese.Tome 332008297Le Dieu géant de l’aveuglementGiant God of BlindnessGanishka marche vers Griffith en écrasant les siens. Daiba, monté sur un garuda, le supplie ; l’empereur ne voit qu’un insecte.Tome 342008298Déchaîner le malUnleash EvilLes soldats broyés se relèvent en rejetons de Ganishka. Griffith met la Bande en échelons et libère ses démons de guerre.Tome 342008299Champ de bataille inhumainInhuman BattlefieldLes apôtres de Griffith entrent dans la masse : Grunbeld piétine, Locus fauche à la lance double au-dessus de sa tête.Tome 342008300Le Médium du FauconMedium of the FalconSonia crie aux combattants humains de ne pas se défier des apôtres pour la seule raison qu’ils sont des monstres.Tome 342008301Le ChaosChaosSonia s’accroupit sur Irvine à sa demande pour qu’il puisse bondir sans risquer de la blesser.Tome 342008302L’EnvolSoaringGriffith rassemble tout son monde en une ligne et charge — sans que personne ne remarque que Ganishka est arrivé.Tome 342009303Le Contre-jourBacklightingGanishka revoit sa vie pendant que le Chevalier au Crâne surgit sur son corps deux fois réincarné pour frapper Femto.Tome 342009304La FailleFissureL’Épée des Béhérits ouvre une brèche vers les couches les plus profondes du monde astral. Le Chevalier entaille le dos de Femto avant de devoir rompre.Tome 342009305La CréationCreationLa lumière de l’implosion de Ganishka avale montagnes et provinces, et rejoint la Cavale des Mers en pleine mer.Tome 342009306FantasiaFantasiaPartout dans le monde surgissent dragons, géants, gobelins, trolls, elfes et cavaliers sans tête : tout ce que les hommes avaient rêvé prend corps.Tome 342009307FalconiaFalconiaDu corps de Ganishka a poussé un arbre immense. Un enfant tire sa mère par la manche et montre autre chose, derrière eux.Tome 352009