Chapitres / Fantasia
Arc79 chapitresch. 308 – 386

Fantasia

Tous les chapitres de l’arc, dans l’ordre de parution.

TitreTomeParution
308Le Vaisseau fantôme (1)Ghost Ship (1)La nuit, le Chevaucheur de requins, seul rescapé, porte trois équipages. Bonebeard ordonne quand même de chercher la Cavale des Mers.Tome 352009309Le Vaisseau fantôme (2)Ghost Ship (2)Le navire coulé remonte sous la Cavale des Mers ; Roderick fait abattre à tribord et évite le chavirement de justesse.Tome 352009310Le Vaisseau fantôme (3)Ghost Ship (3)Guts fauche les monstres à tentacules d’un seul coup, coince son épée dans le bastingage et admet qu’il n’est pas en forme.Tome 352010311L’Île solitaireSolitary IslandUne bordée crible le Chevaucheur de requins. Bonebeard annonce qu’ils « l’ont mis en colère » ; un matelot signale l’aube.Tome 352010312La Fille des hauts-fonds rugissantsGirl of the Roaring ShallowsIsidro veut entrer dans la grotte malgré l’idée d’un Dieu de la Mer — une vague le renverse face contre les rochers.Tome 352010313Les Habitants de la mer sinistreDenizens of the Sinister SeaSéchée et nourrie chez Isma, Schierke demande à entendre parler de l’île plutôt que de raconter ses propres histoires.Tome 352010314Les Tentacules humainesHuman TentaclesSchierke reçoit par la pensée l’image des monstres et rentre par le raccourci que lui montre Isma.Tome 352010315Le Navire à tentaculesTentacled ShipUn navire qui avance sur la terre ferme : Bonebeard est revenu se venger, et prétend commander à cette île.Tome 352010316La Pleine lune (1)Full Moon (1)Isma s’inquiète pour les villageois ; deux enfants approchent — et Schierke voit avant elle ce qu’ils sont devenus.Tome 362010317La Pleine lune (2)Full Moon (2)La créature de flamme pose la main sur la poitrine de Guts et lui dit de se rappeler qui sont ses amis ; la lutte contre l’armure reprend.Tome 362010318Le Guerrier-bêteBeast WarriorFarnese invoque seule les quatre rois élémentaires et dresse le rempart autour du navire ; une aurore signe sa réussite.Tome 362010319Le Dieu de la Mer (1)Sea God (1)Plus profond dans la grotte, l’armure donne à Guts une vision nocturne ; l’atmosphère rappelle le Qliphoth, mais Schierke n’y peut rien invoquer.Tome 362011320Le Dieu de la Mer (2)Sea God (2)Guts saute de limace en limace et finit par bondir dans la gueule du Dieu de la Mer, qui se referme sur lui.Tome 362011321Le Dieu de la Mer (3)Sea God (3)Les tentacules butent sur le rempart de Farnese ; Roderick fait tirer toutes les pièces à bout portant.Tome 362011322Le Cœur qui tonneBooming HeartIsidro affronte Bonebeard à deux armes contre deux ; le pirate note combien le gamin a progressé depuis Vritannis.Tome 362011323L’Appel des profondeursCall from the DeepL’équipage pirate reprend sa forme de tentacules pendant que le Dieu de la Mer s’extrait de l’île. Isma pleure : c’est sa maison qui s’effondre.Tome 362011324La Merrow (1)Merrow (1)Isma et Isidro jaillissent de l’eau sur le pont. Le garçon, muet, désigne la queue de poisson qu’elle vient de se découvrir.Tome 362011325La Merrow (2)Merrow (2)Les merrows attaquent les tentacules pendant que la Cavale des Mers bombarde le corps. Le Dieu de la Mer lève un maelström ; Roderick s’en sert.Tome 372011326La SirèneSirenLe chant des merrows fait chanceler le dieu. Isidro l’entend depuis le pont, Schierke depuis l’intérieur du monstre.Tome 372012327La RemontéeSurfacingSchierke fait approcher le navire de la carcasse : Guts est vivant, enfermé dedans, et à bout de forces.Tome 372012328L’Étoile filanteShooting StarLes merrows escortent la Cavale des Mers jusqu’à Skellig. Isidro soupçonne que c’est pour Isma, qui a retrouvé ses jambes.Tome 372012329Fleur de printemps des jours enfuis (1)Spring Flower of Days Long Passed (1)Un Guts adolescent marche entravé au milieu d’autres mercenaires capturés, fouetté par des gardes à cheval.Tome 372012330Fleur de printemps des jours enfuis (2)Spring Flower of Days Long Passed (2)Fiévreux, Guts fixe la petite créature à sa fenêtre sans savoir s’il l’invente. La porte s’ouvre : trois gardes et un noble.Tome 372012331Fleur de printemps des jours enfuis (3)Spring Flower of Days Long Passed (3)On lui donne une armure et on le pousse dans une petite arène cernée de spectateurs, face au fils du noble.Tome 372012332Le Chariot bâchéCovered WagonDes convois fuient les trolls à travers la forêt. D’un chariot, Rickert tire à l’arbalète lourde ; Erica est à ses côtés.Tome 372012333Le ParadisParadiseLa flèche d’Irvine tue la cockatrice. Rickert, qui a déjà vu des apôtres, comprend aussitôt qui sont leurs sauveurs.Tome 372012334La Capitale de l’humanitéCapital City of HumanityRickert, Erica et les réfugiés entrent dans Falconia : rues pavées, aqueducs, jardins — une ville entièrement fonctionnelle.Tome 382014335Le Droit divin des roisDivine Right of KingsRickert gravit la citadelle, présente le sauf-conduit de Laban et remarque combien le bâtiment a la forme d’un faucon.Tome 382014336Le PandémoniumPandemoniumGriffith étant occupé, Locus demande à Owen d’emmener Rickert : il veut montrer quelque chose au dernier des Faucons d’origine.Tome 382014337Le Pont de la séparationBridge of PartingAprès la messe, Griffith, Charlotte, Sonia, Mule et le Pontife prennent le thé et les gâteaux préparés par la reine.Tome 382014338L’Assassin du crépusculeTwilight AssassinGriffith explique que Rickert a refusé la main tendue. Silat et Locus l’observent chacun de leur cachette.Tome 382015339La Capitale au clair de luneCapital City in the MoonlightSilat renonce à parler à Rickert en sentant Rakshas bouger sous le pilier ; ses chakrams lui reviennent en pleine figure.Tome 382015340Combat nocturneNight BattleRakshas fond sur Rickert, qui l’attendait, armé, et lui décoche une salve d’arbalète en pleine masse.Tome 382015341La Fuite par les airsSoaring EscapeRakshas en flammes tient Erica ; Silat lui lance des chakrams qu’il attrape d’une main sans lâcher la petite.Tome 382015342L’AtterrissageLandingIsidro aperçoit Skellig. Ivalera rappelle à Guts tout ce qu’il doit à Schierke, et il le reconnaît enfin.Tome 382015343La Marionnette embraséeBlazing PuppetLes épouvantails attaquent ; Isidro joue de leur allonge, Azan et Serpico appuient, Roderick met les femmes à l’abri.Tome 392015344Le Village des sorcièresVillage of WitchesLe golem abattu, le feu gagne le champ. Isidro veut fuir ; une jeune mage intervient.Tome 392016345Les Grands GourousGreat GurusDans une salle boisée immense, la troupe rencontre trois vieillards : Skirbil, Thraein et Ginnar, archimages du village.Tome 392016346ElfhelmElfhelmPlus loin dans la forêt, l’od est si dense qu’Isidro bondit malgré lui jusqu’à une branche et s’y accroche.Tome 392016347La Souveraine de la tempête de fleursFlower Storm MonarchDanann se révèle : la Souveraine de la tempête de fleurs. Guts, sidéré, atteint enfin le seigneur des elfes.Tome 392016
Fantasia
Fantasia — Kentaro Miura © Hakusensha · Glénat
TitreTomeParution
348La Lande morneGloomy WastelandSchierke et Farnese entrent dans le paysage onirique de Casca et trouvent un chien — Guts — veillant sur une poupée brisée dans un cercueil.Tome 392017349Le Couloir des RêvesCorridor of DreamsFête à Elfhelm : danses, feux d’artifice, ivresse. Isidro et Isma sont assis avec les sorcières, Azan danse avec des créatures.Tome 392017350Fragments de souvenirsFragments of MemoriesLes deux femmes récoltent des fragments de mémoire des années de Casca dans la Bande, et l’effigie se recompose peu à peu.Tome 392017351La Forêt des cadavres et des cèdres épineuxForest of Corpses and Thorny CedarsSur une montagne écrasée par l’Éclipse, elles se battent contre les créatures du rêve et atteignent un cocon d’épines.Tome 402017352La Cause premièreMain CauseDevant le dernier fragment, un immense oiseau noir les attaque : le gardien du souvenir, souverain de ce paysage.Tome 402017353Le Dernier fragmentFinal FragmentLe chien-Guts en armure ouvre une brèche dans les démons du rêve pour qu’elles emportent le cercueil.Tome 402018354L’ÉveilAwakeningElles traversent le souvenir de la cinquième Éclipse, condensé en un cœur d’épines. Rendu à la poupée, le cauchemar s’achève : Casca se réveille.Tome 402018355Sous les arbres tachetés de soleilBeneath Sun-Dappled TreesCasca est rendue à elle-même — mais retrouver Guts déclenche en elle une réaction que personne n’avait prévue.Tome 402018356Le JötunnJötunnDans le monde de Fantasia, la Bande du Faucon affronte une armée de jötunns équipés du butin arraché aux villages dévorés.Tome 40357Retour triomphal à l’aubeTriumphant Return at DawnGriffith tue le roi des jötunns d’un coup dans l’œil et ordonne à Sonia d’annoncer la victoire par la pensée.Tome 402018358L’Aube d’un empireDawn of an EmpireÀ Falconia, le conseil parle de terres à gagner et d’un « second empire » qui succéderait à celui de Gaiseric.Tome 412019359La BarrièreBarrierDanann coupe les cheveux de Casca et lui donne une tunique et une épée. Les compagnons se racontent le voyage.Tome 412019360Le Verger de cerisiersCherry OrchardCasca explique que le souvenir la ramène au lieu du traumatisme. Schierke et Farnese impressionnent les mages ; Guts, lui, rumine.Tome 412020361Le RavinRavineAvec le Chevalier au Crâne et Gedfring, Guts descend sous Skellig rencontrer Hanarr, le nain qui a forgé les deux armures.Tome 412020362Vision de mortVision of DeathHanarr enchaîne Guts pour lui faire voir l’un des souvenirs de sang gravés dans l’armure : les derniers instants de son précédent porteur.Tome 412020363Le Singe bondissantLeaping MonkeyGuts comprend qu’il a vu l’Éclipse et ce qu’il partage avec le Chevalier au Crâne, qui les mène à la tombe de la Dame prêtresse des cerisiers.Tome 412021364La Larme de rosée du matinTeardrop of Morning DewL’enfant au clair de lune reste avec la compagnie ; la fin de sa visite révèle enfin ce qu’il est.Tome 412021365Le Calme de la lune décroissanteStillness of the Waning MoonTous les êtres astraux sentent Griffith. La marque de Casca saigne, ses souvenirs l’assaillent ; Guts se jette sur lui.Tome 422022366L’Œil du maelströmEye of the MaelstromLes coups de Guts traversent Griffith sans l’atteindre. Zodd s’interpose ; la Dragon Slayer ne change rien.Tome 422022367Les Cerisiers qui s’effacentVanishing Cherry BlossomsGriffith emporte Casca inconsciente. Guts esquive Zodd et se rue vers lui, sans y arriver.Tome 422022368Les DévoreursDevourersLes ténèbres avalent Elfhelm ; des formes noires appellent « sacrifice » en s’adressant à Guts. Serpico et Isidro les reconnaissent.Tome 422022369L’Île qui s’effaceFading IsleGriffith parti avec Casca, Guts s’effondre à genoux : il n’a pas placé un seul coup.Tome 422022370Réfugiés sur la mer occidentaleRefugees on the Western SeaLes survivants embarquent sur la Cavale des Mers vers l’ouest. On porte Guts à bord, prostré.Tome 422022371Une lumière mourante dans la nuit noireA Dying Light in the Pitch Black NightGriffith et Zodd rentrent à Falconia avec Casca. À bord, Schierke projette son corps lumineux jusqu’à la cale où Guts s’enfonce.Tome 422022372Le Corbeau rouge dort dans sa cageThe Red Raven Sleeps in her BirdcageCasca s’éveille dans des appartements fastueux et se demande si son appel à Guts était un rêve.Tome 422023373Les Anneaux de fer rouillés qui entraventRusty Iron Rings That BindSerpico apprend à Isidro que Schierke veut tenter un rituel pour retrouver Casca, maintenant qu’Elfhelm n’est plus.Tome 422023374La bête sombre endormie se tient-elle simplement là, en silence ?Is the Sleeping Dark Beast Just Standing Quietly?Une flotte kushane encercle la Cavale des Mers, l’immobilise à coups de balistes et prend le pont par l’arrière.Tome 432023375Le Matin après une nuit de brume constanteMorning After a Steady Foggy NightSilat et Daiba règlent les détails de l’abordage. Devant un Guts diminué, Rickert se montre et parle à Roderick.Tome 432023376La Surface tremblante de l’eau et l’ombre de la guerreWater's Wavering Surface and War's ShadowGuts reste enfermé malgré le corps lumineux de Schierke, pendant que Silat et Daiba débattent du sort des réfugiés.Tome 432024377Une vipère dans le seinA Viper in the BosomSilat expose à Roderick la politique du nouvel empire kushan avant le kurultai, où Daiba raconte comment l’empire a survécu à Ganishka.Tome 432024378L’Assassin non invitéUninvited AssassinRakshas s’invite au kurultai, croyant être mort à Falconia. Silat, Roderick et les Bakiraka lui font face.Tome 432024379Ceux qui dansent dans les profondeurs de l’enferThose Who Dance Through the Depths of HellDes trolls envahissent la capitale kushane. Farnese protège le palais par la Formation des Quatre pendant qu’Isidro, Puck et Azan tiennent la rue.Tome 432025380Les Ombres meurent deux foisShadows Die TwiceLes trolls matés, Rakshas s’apprête à achever Guts ; Silat s’interpose et lui demande pourquoi il n’a même pas réagi à la menace.Tome 432025381Un croissant de lune éclaire le dos de l’exiléA Crescent Moon Shines on the Exile's BackLa crise passée, Guts est tenu en respect par des brahmanes kushans ; Daiba explique ce qu’endure un porteur de la marque, et on l’éloigne.Tome 432025382La Chambre funéraireThe Burial ChamberLes brahmanes escortent Guts jusqu’à une chambre funéraire hors de la capitale. Isidro et Puck suivent de loin dans le noir.Tome 432025383Anādi AvidyāAnādi AvidyāEnfermé dans le stupa, coupé de toute influence extérieure, Guts trébuche dans l’eau et s’assoit sur une feuille de nénuphar, dans le noir.2025384Le Miroir d’eau changeant et la lueur des flammes éthéréesThe Shifting Water Mirror and the Afterglow of the Ethereal FlamesDans la coquille, Guts revient sur toute sa vie, sa naissance comprise, et comprend quelque chose sur lui-même et sur l’Interstice.2026385L’Aube d’une meilleure fortuneThe Dawn of Better FortuneLe titre est une expression japonaise : après le solstice d’hiver, les jours rallongent. Daiba, Azan, Silat et Isidro entourent Guts.2026386Peut-on saisir un oiseau errant dans les nuages ?Can you Seize a Wandering Bird in the Clouds?Le dernier chapitre paru : Casca et Griffith à Falconia, Schierke, Sonia, Mule, Silat, Daiba — et les quatre de la Main de Dieu.2026