ÉditionGlénat · Kentaro Miura
Parution JP2011
ArcFantasia
Chapitres316–324
PersonnagesGuts, Isma, Schierke, Roderick
Fantasia · chapitres 316–324
Pour tuer le dieu, il faut atteindre son cœur : Guts en armure descend dans les galeries organiques du monstre pendant que la Cavale des Mers tient les hommes-poissons à distance. À l'extérieur, Isma découvre qu'elle est fille d'une Merrow et que sa mère est encore vivante.
Le volume est le plus long combat de Fantasia et l'un des plus beaux du dessin : Miura y mêle cathédrale et anatomie.
Moments clés
ILa descenteLe Berserker dans un corps de la taille d'une île.
IILes MerrowsLes sirènes qui chantent contre le dieu.
IIILa mère d'IsmaUne Merrow qui a aimé un pêcheur.
À lire ensuite
Dossier — Falconia, l'utopie sous verre →Les 9 chapitres du tome
Index complet →316La Pleine lune (1)Full Moon (1)
Isma s’inquiète pour les villageois ; deux enfants approchent — et Schierke voit avant elle ce qu’ils sont devenus.
317La Pleine lune (2)Full Moon (2)
La créature de flamme pose la main sur la poitrine de Guts et lui dit de se rappeler qui sont ses amis ; la lutte contre l’armure reprend.
318Le Guerrier-bêteBeast Warrior
Farnese invoque seule les quatre rois élémentaires et dresse le rempart autour du navire ; une aurore signe sa réussite.
319Le Dieu de la Mer (1)Sea God (1)
Plus profond dans la grotte, l’armure donne à Guts une vision nocturne ; l’atmosphère rappelle le Qliphoth, mais Schierke n’y peut rien invoquer.
320Le Dieu de la Mer (2)Sea God (2)
Guts saute de limace en limace et finit par bondir dans la gueule du Dieu de la Mer, qui se referme sur lui.
321Le Dieu de la Mer (3)Sea God (3)
Les tentacules butent sur le rempart de Farnese ; Roderick fait tirer toutes les pièces à bout portant.
322Le Cœur qui tonneBooming Heart
Isidro affronte Bonebeard à deux armes contre deux ; le pirate note combien le gamin a progressé depuis Vritannis.
323L’Appel des profondeursCall from the Deep
L’équipage pirate reprend sa forme de tentacules pendant que le Dieu de la Mer s’extrait de l’île. Isma pleure : c’est sa maison qui s’effondre.
324La Merrow (1)Merrow (1)
Isma et Isidro jaillissent de l’eau sur le pont. Le garçon, muet, désigne la queue de poisson qu’elle vient de se découvrir.
Ce que ce tome contient
14Personnages, créatures et entrées d’encyclopédie dont ce volume est un jalon.
SerpicoÉcuyer de Farnese
RoderickCapitaine de la Cavale des Mers
IsmaÎle du Dieu de la Mer
BonebeardCapitaine pirate
La mère d’IsmaMerrow
Le Dieu de la MerApôtre ancestral
Les merrowsPeuple astral marin
Les dragonsCréatures astrales
L'Armure du BerserkerObjet
L’île du Dieu de la MerÎle isolée
FantasiaÉtat du monde après la Grande Vague
L’arc FantasiaArc narratif
La dague de SalamandreObjet magique
Le couloir de piliers de pierreVoyage
