Première apparitionTome 24 · ch. 203
RubriqueObjet magique
Tomes24, 27, 36
Objet magique
Objet magique prêté par Flora et Schierke lors de l’attaque des trolls sur Enoch, la dague de Salamandre porte une nuée d’élémentaires de feu. Elle brûle ce qu’elle touche et se recharge à la colère de celui qui la tient.
Isidro en fait son arme définitive. C’est le seul des cadeaux de Flora qui grandit avec son porteur, jusqu’à la fusion de lame du tome 36.
C'est le seul des cadeaux de Flora qui grandit avec son porteur, jusqu'à la fusion de lame du tome 36.
Repères
ILe prêtTome 24 : un objet pour chacun, sauf pour Guts.
IILa flammeElle chauffe quand le porteur veut vraiment frapper.
IIILa fusionTome 36 : la dague devient une vraie épée.
Sources
Première apparition : Tome 24 · ch. 203 — voir la fiche du tome 24Tomes consultés : tome 24, tome 27, tome 36 (Glénat, édition française de référence)Index des chapitres de Berserkologie, reconstruit d’après les sommaires des volumes japonais (Hakusensha)Wiki Berserk (berserk.fandom.com), consulté en septembre 2026 — entrée « La dague de Salamandre »
Les résumés et les repères sont rédigés par Berserkologie ; les formules entre guillemets qui ne portent pas de renvoi de chapitre sont de la rédaction, non des répliques du manga.
À explorer
L’épée et la cape de SylpheObjets magiques
La dague et les cottes d’argentObjets magiques
Les surcots d’argentObjet magique
La cape des sylphesObjet magique
